百科事典

著作権侵害-著作権犯罪-

著作権侵害、コンピュータプログラム、書籍、音楽、映画などの著作物を違法に複製または流布する行為。いかなる形式の著作権侵害も著作権侵害と呼ばれてきましたが、この記事では、コンピューターを使用して作品のデジタルコピーを作成し、インターネットで配布することに焦点を当てています。

ハッカーから海賊へ

パーソナルコンピューター(PC)とデジタル時代の前は、ほとんどの人は、本を印刷したり、ビニールレコードを押したり、フィルムを焼いたりするために作品をコピーする機能を持っていませんでした。と友達。実際問題として、著作権法とその施行は、歴史的には、印刷機などの出版機器を所有する者が無許可で複製し、著作権で保護された資料を営利目的で配布することを防ぐことに関係していた。

1950年代と60年代の学術コンピュータサイエンス研究所では、ソフトウェアの著作権侵害、つまり「コード共有」に対する一定の受け入れまたは無視が「ハッカー」または初期のコンピュータプログラマの間で促進されていました。 Apple Computers(現在のApple Inc.)は、1983年から1年以上もの間、企業のキャンパスでJolly Roger旗(伝統的な海賊の頭蓋骨とクロスボーンの紋章が付いた旗)を飛ばしたことで有名です。同様に、 Microsoft Corporationは、1998年にワシントン大学の聴衆の前で率直な瞬間に、発展途上国でソフトウェアの著作権を行使することの問題を認めました。

中国では毎年約300万台のコンピューターが販売されていますが、ソフトウェアの代金は支払われていません。いつか彼らはそうするでしょう、そして彼らがそれを盗むつもりである限り、私たちは彼らに私たちのものを盗んでほしいと思っています。彼らは中毒になり、次の10年間に収集する方法をなんとかして理解します。

MP3およびP2Pネットワーク

1990年代半ばにインターネットが作成され、一般に公開されたことで、状況は変わり始めました。特に、ビジネスとしての著作権侵害から趣味としての著作権侵害への変更は、発明と、MP3またはMPEG-1オーディオレイヤー3形式で音楽を作成するためのソフトウェアの普及によって始まりました。 MP3は、1990年代初頭に国際的なムービングピクチャーエキスパートグループ(MPEG)のエンジニアによって設計され、音質を大幅に低下させることなく、必要なストレージスペースを大幅に削減するアナログ音楽のデジタルバージョンを実現するデータ圧縮フォーマットを作成しました。たとえば、典型的な3分の曲は、アナログ形式(通常のレコードまたはCDで使用される)で約50メガバイト(MB)のコンピューター領域を占有しますが、MP3形式ではわずか4 MB程度です。サンプリングレートによって異なります(サンプリングレートが高いほど品質は良くなりますが、より多くのストレージスペースが必要になります)。個人は、1990年代に発売された遅いモデムを使用していても、MP3形式の曲をインターネット経由で数分で交換できることをすぐに発見しました。

これにより、Napsterなどの曲を配信するためにピアツーピア(P2P)ソフトウェアに依存するファイル共有ネットワークが開発されました。アメリカのレコード工業会(RIAA)は、ナップスターのシャットダウンに成功しました。これにより、1999年から2001年にかけてインターネット経由で何十億もの曲が転送されるようになりましたが、新しいP2Pプログラムが利用可能になり、曲の場所をインデックスするための中央サーバーは不要になりました。それにもかかわらず、検索を容易にするためにさまざまなコンピューターがすぐにセットアップされました。最も有名なのは、2003年にBitTorrentサーバー全体でBitTorrentファイル(一般的なP2P形式)の追跡を開始したスウェーデンのサービス、The Pirate Bayです。

2009年、The Pirate Bayの主要な運営者は著作権侵害の罪で有罪となりましたが、訴訟が上訴されている間もサービスは継続しました。 (そして、著作権法と特許法に対する異例の支持と抗議において、スウェーデンはその後、EU議会の議席に対する投票の7.1%を、自らを海賊党と呼んでいる新しい政治組織に与えました。 Pirate Bayは2009年11月に急流トラッカーの使用をやめ、代わりにマグネットリンクと呼ばれるシステムを使用しました。このシステムでは、ユーザーが検索できる値がファイルに割り当てられます。したがって、The Pirate Bayにはファイルの場所の記録がありません。進行中の海賊行為を完全に抑えることができず、音楽出版社は、Amazon.comやAppleのiTunes Storeなどの商業施設を通じて、彼らの曲目カタログからデジタルバージョンを提供し始めていました。

一部の音楽レコーディングアーティストは、出版社が宣伝を停止した後も、著作権侵害が作品のバックリストの販売に役立つとの見方をしています。たとえば、アメリカのグラミー賞を受賞したジャニスイアンは、MP3バージョンがインターネット上で流通し始めた後、彼女の曲の売り上げの増加に関する彼女の経験について2002年に有名なエッセイを書きました。

映画とDRM

RIAAの経験をガイドとして、アメリカ映画協会(MPAA)は、デジタル著作権管理(DRM)ソフトウェアをDVD、DVDプレーヤー、および接続用のHDMI(High-Definition Multimedia Interface)標準に含めることをキャンペーンしました。現代のホームシアターコンポーネント。海賊行為と闘うMPAAのタスクは、ブロードバンド接続であっても、インターネットでの変換と配信にはるかに多くの計算能力と時間を必要とする非常に大きなサイズの動画ファイルによって助けられました。ほとんどのデジタルビデオレコーダー(DVR)は、ケーブルおよび衛星テレビプロバイダーによって提供され、記録された素材が他のデバイスに移動するのを防ぐためのDRMソフトウェアも備えています。または、データ暗号化を使用して素材が他のデバイスで表示されたり、さらなる配布のための他のフォーマット。DRMソフトウェアの導入により、Microsoft(Xbox 360)およびSony Corporation(PlayStation 3)のDVRや電子ゲームコンソールを通じて、映画やテレビ番組の販売またはレンタルのための商用配布が促進されました。

もちろん、確実なDRMスキームはなく、世界中に、コンピュータープログラミングスキルとP2Pネットワークを介してビデオを共有するという絶え間ない決意を持つハッカーが存在します。人々が見たいものを見たくないときに、見たいときに、広告を含めることができるWebサイトで消費者に製品を提供することを映画やテレビのスタジオが決定する一因となったことは間違いありません。特に、そのような広告主がサポートするサイトの視聴者は、自分のマシンがメディアに埋め込まれたマルウェア(悪意のあるソフトウェア)に感染することはなく、プロデューサーは、最終的には追加で補償するのに十分な成長が見込まれる別の収入源を得るインターネットを介した配布のコスト。

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