百科事典

26-サイコロゲーム-

1920年代から1950年代にかけてアメリカ中西部で人気のある26個のサイコロゲーム。1〜6の数字を選択してから、10個のサイコロを13回投げ、選択した数字を26回以上投げようとする、または正確に13回、または10回未満です。このゲームのハウスエッジ(利点)は約18%です。

26は主に居酒屋と店のカウンターで演奏され、家は飲み物または商品で勝者を払い戻しました。地方および連邦のギャンブル対策ドライブは、ゲームを大幅に閉鎖した。

この記事は、最近編集され、ウィリアム・L・ホッシュ准編集者によって更新されました。
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