百科事典

ボックスオフィスでのコンピューター生成映画のキャラクタースコア-

2003年、ロードオブザリングの三部作の最後の映画「王の復活」は、シリーズの2番目の「2つの塔」で前年に実現されたことをさらに実証しました。見えた。二つの塔にいる生き物ゴラムの初登場からCGキャラクターが映画で主要な演技の役割を果たすことができる日が来たことは明らかでした。そうすることで、画面上の実際の人間と同じくらい多くの真正性があり、身体的および感情的に魅力的です。物語の中心にある指輪の力が、それを所持することに取り付かれて、ちくちくした、狡猾な、苦痛に変身したかつての人間のようなホビットのゴラムのパフォーマンスは、彼にアカデミー賞を獲得するキャンペーンがあったほど印象的でした指名。実際、2003年半ばのMTV Movie Awardsで、Gollumは最高の仮想パフォーマンスと、最高のオンスクリーンチームの俳優であるElijah WoodとSean Astinのメンバーになるという2度の勝者でした。

ピータージャクソンディレクター(参照伝記)キャラクターが俳優ベースであり、ゴラムの作成がアニメーターのグループと俳優のアンディ・セルキスとの間の精巧なコラボレーションになるように手配したかったのです。ゴラムのコンピューターデザインには、完全な骨格と約300の筋肉と250の顔の形のシステムがありました。強力な解釈がキャラクターの最終的な実現に大きな影響を与えたセルキスは、ゴラムの対話を表明し、俳優の表情と体の動きはアニメータによって研究されました。さらに、モーションキャプチャ写真と呼ばれる方法では、小さなドットで覆われた特別なボディスーツを着てシーンを演じたセルキスの動きが、コンピューターによってキャプチャされ、デジタル変換されました。この手法に追加されたのは、デジタルサウンドミキシングとコンピューターによる画像の生成でした。そしてその結果は、ライブ俳優と同等になる最初のデジタルキャラクターでした。

映画の最初の登場人物と考えられていたもの、ステンドグラスの窓にいる騎士、ヤングシャーロックホームズの幻覚のシーケンス(1985年)の登場から20年近く、CGキャラクターは進化してきました窓から戦いに従事する。他の画期的な映画には、Who Framed Roger Rabbit(1988)が含まれています。Abyss(1989)。その海水は完全にコンピューターによって作成された最初のキャラクターでした。ジュラシック・パーク(1993)、CGテクニックと実写およびアニマトロニクスを組み合わせて、リアルに動き、呼吸さえ見られるリアルなテクスチャード恐竜を作成しました。トイストーリー(1995)、完全にコンピューターアニメーション化され、キャラクターのモーションを同じシーケンス内のバックグラウンドモーションから独立させる最初のフィーチャーフィルム。そしてビデオゲームにインスパイアされたファイナルファンタジー:内なる魂(2001)、写真のようにリアルな人間のキャラクターをフィーチャーした最初のアニメーション映画。 CG画像(CGI)技術は、群衆や軍隊を拡大することを含む目的で、映画の中で現実に見える人々を作成するためにも使用されました。仮想俳優による危険なスタントの実行。たとえば、俳優がすべてのシーンが撃たれる前に亡くなった場合に映画を仕上げます。たとえば、オリバーリードの死後、ブランドンリーとグラディエーター(2000)が亡くなった後のクロウ(1994)の場合と同様です。ではマトリックスリローデッド(2003)、文字ネオは、彼は同時に彼の大敵エージェント・スミスの同じバージョンの戦いスコアに持っている戦いのシーンに取り組んでいます。スター・ウォーズ:エピソードI-ファントム・メナス(1999)およびエピソードII—クローンの攻撃(2002)は、CG軍を利用しただけでなく、デジタルで作成されたキャラクター(Jar Jar Binks、Watto、およびエピソードIIではヨーダ(前のシリーズのエピソードの人形)など)と相互作用しました人間の俳優と同じようにリアルに見えます。ハリーポッターと秘密の部屋(2002)はハウスエルフのドビーと同じことを行いました。ロードオブザリングでは、ゴラムが最もよく実現され、最も有名なCGの作成でしたが、仮想キャラクターも他の場所に登場しました。 Entsとして知られる「生きている木」を歩いて話します。

仮想キャラクターのアイデアは、2002年の映画S1m0ne、映画の厄介な人間のスターがやめたとき、シモーネと呼ばれるそのような創造物の代用を仮定しました。デジタル女優は皆をだまして、センセーションになります。このフィクションからそれほど離れていないのは、家族と個人の歴史を与えられてコンパクトディスクをリリースした伊達京子の「バーチャルアイドル」の日本での実際の創作でした。英国では、感情と顔の表情を備えたAnanovaという名前のオンライン仮想ニュースキャスターがインターネットニュースサービスで取り上げられ、カスタマイズされたニュース放送を16の異なる言語で24時間配信するのに使用できました。おそらく実生活により近いのは、2004年にミスデジタルワールドコンペティションが開催され、CGコンテストの参加者が理想的な現代の美しさの仮想化された実体として選ばれ、広告のモデリングのキャリアに進むというニュースでした。ビデオゲームで演じたり、バーチャルリアリティ映画で主演したりすることもできます。

バーバラ・ホイットニー
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